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かすみ草

もふもふ。

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  • 06/10/07:23

にゃにゃーん

久しぶりのブログ更新。
ゲーム制作は何となく続けています。
でもね、ギミック考えるのとかすっごい難しいの。
あとかなりの曲数作らないと・・・。
昔作った曲結構多用するかもしれない。
やっぱり入社前にゲーム作り終わりたいしね。

しかしやっぱ作ってて思うのは青鬼とかIbとか作った人すげぇよ。
あんな面白く作るのってやっぱ大変だと思う。
特にIbはグラフィックとかも全部オリジナルでしょ。
あれは凄いわ。

グラフィックとかね、頑張って描こうと思ったんだけどやっぱ難しいのよ。
絵、あんま得意じゃないしね。

まあ、色々と挑戦してみようと思う今日この頃でしたっと。
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ふはー

思えば長調の作曲はもっそい久しぶりだった。
何曲ぶりだ・・・?
何曲ぶりって表現の仕方もおかしいけど。

作曲って自分の精神状態がかなり現れるような気がする。
それをお仕事にしてる人っていうのはそんなこと無いんだろうけど


そう言えば昔、つっても3年くらい前か。
クラシックの、主に合唱の指揮をやっている方と飲んだ時に
とある有名な作曲家(H石さん)の話になったことがあったな。
その指揮者の方は本当に、かなり有名な方で、私も尊敬していたんだけど
その人はH石さんをボロクソに否定してたの。
ああいう曲は誰でも作れる曲だって。
がっかりしたなぁ。

また別の人で、その方はプロのオペラ歌手なんだけど
この方は全然別で
ゲーム音楽が大好きな人だった。
自分が音楽の道に携わったきっかけはゲーム音楽っていうくらい。
実際FFの合唱パートに参加されてる方だったけど
話聞いてて本当に好きなんだろうなって思った。


どっちの人の方が得してるかなって、間違いなく後者だと思う。
それはもしかすると、前者の方に言わせれば誰でも作れるありふれたコード進行なのかもしれない。
でも感動できる人の方が間違いなく得してると思う。
クラシックしか認めない音楽って
技術的に優れたものしか認めない音楽って
ちょっと損してないかなぁ、と思うのですよ。

色んなもの聞いて色々と感動出来た方が普通に考えて楽しいよね。
批判ばっかりするのって
なんか大学の研究者みたいだな。
それは疲れる作業だと思うなぁ。


なんてことをふと思い出しただけなのですよっと。

ふむふむ

ピアノメインで曲を作る時、打ちこみで作るか自分で弾くかで迷う今日この頃。
おおよそベースの楽譜は出来てて、このまま打ちこんでいってもいいんだけど、ピアノで弾いた方がふんわりした音源になる。
が、若干自由な感じになってしまう。
ピアノで弾くと毎回ちょこっとメロディやら伴奏やらが変わる。

やっぱ曲としては打ちこんだ方が良いかな。
むむむーーーん。
悩むのです。

ほほほ。

マップチップ解決した!
単純に透明色の設定が間違ってただけだった!

今途中まで作ってる曲が凄く多い。
あとギミックの一部だけできてたり。
色々中途半端な状態。

むむむ。


最近は修士論文書くより、色々調査とかするより
就職先での研修の方が楽しい。
色々勉強できるのが本当に楽しい。


そんな毎日。
とりあえず勉強するのです。

ゲーム作るのは夜にしよっと。

ぴぎゃぁ・・・

マップチップ作れぬ。
なんか一生懸命作っても何故かピンクいフィルターみたいなのかかる。
もう諦めようかしら(´・ω・`)
元々ある奴と素材屋さんでお借りしたりして作ろうかな。
ぷすん。

あとギミック考えるのが大変。
簡単過ぎてもつまらないよね。
難しすぎると萎えるけど。
てゆうか自分がやるにあたってゆめにっきで投げたからなぁ。
みつからないんだもん。エフェクト。


むむむー。
チップセット作る予定で組み立ててたから随分無理が出てきちゃったな。
というか何でああなるんだろう。
もう少し試行錯誤するか。